据前贝塞斯达(Bethesda) 动画 师Jeremy Bryant的采访本色,伙同其他媒体报说念,R星(Rockstar Games)的职责环境和团队鸿沟激发争议。
Jeremy Bryant指出,R星的斥地团队东说念主数远超行业通例。举例,《郊野大镖客2》有近1600名斥地者参与,而《GTA6》的斥地团队可能达到3000东说念主。他以为,如斯庞大的团队鸿沟会导致疏导适度低下,职工之间难以竖立有用相关,以致可能影响斥地质地。他质疑:\"上千名生分东说念主如安在团结阵势中合作?这听起来像是一场恶梦\"。
尽管R星频年来声称改善职责环境,但历史报说念自大其始终存在高压加班文化:
超长工时:多名职工露出,斥地《郊野大镖客2》本领,大部分职工每周需职责80小时以上,且莫得明文端正的加班轨制。职工因局促被解雇或影响进步而被动加班。
高压经管:测试团队曾被条款将手机锁在储物柜中,不容轻松使用;职工若未全程参与阵势斥地,则无法列入制作名单
频年来,R星因劳工争议收受了一些改善循序:
转为肃穆职工:英国林肯分部的部分临时测试东说念主员转为全职,并试点弹性职责制
战略调度:取销手机禁令,增多方式健康福利,并应许《GTA6》斥地\"无需过度加班\",但仍允许必要加班
经管层变动:罢免被职工投诉的司理,试图扭转\"伯仲会文化\"和性烦懑等问题
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牢记原宥~